Operator
Con il Operator, un colpo alla testa basta per uccidere anche se c'è uno scudo pesante. Un colpo al corpo uccide anche se c'è uno scudo pesante.
Colpi letali e tempo da ammazzare
Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno pesante a 150. Il tempo necessario per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.
0–50 m255 capi · Carrozzeria 150 · 120 tappe
| Obiettivo | Ritratti | TTK | Colpi al corpo | TTK | Tiri alle gambe |
|---|---|---|---|---|---|
| Niente scudo | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 1 |
| Schermo protettivo | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
| Scudo pesante | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
La Operator infligge lo stesso danno a qualsiasi distanza: non c'è alcuna perdita di potenza da tenere in considerazione.
Manipolazione
Puntare con il mirino
- Zoom
- 2.5×
- Frequenza di fuoco
- 0.6 colpi/sec
- Velocità di corsa
- 0.72×
- Numero di raffiche
- 1
Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.
Tutte le skin 62 e Operator
Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.
Operator Domande frequenti
Quanti colpi ci vogliono con il Operator per uccidere?
Se hai uno scudo pesante, ci vogliono 1 colpi alla testa o 1 al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 1 al corpo.
Il Operator fa un colpo alla testa in un colpo solo?
Sì — 255 punti danno per uccisione con un colpo alla testa, anche attraverso uno scudo pesante, a qualsiasi distanza.
Quanto costa la Operator?
4700 crediti. Si trova nella sezione Fucili da cecchino del menu acquisti.
Il Operator riesce a sparare attraverso i muri?
La sua capacità di penetrazione nelle pareti è valutata a Alto. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-fuoco dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.