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Operator

Operator

Fucili da cecchino4700 crediti62 skin

Con il Operator, un colpo alla testa basta per uccidere anche se c'è uno scudo pesante. Un colpo al corpo uccide anche se c'è uno scudo pesante.

Colpi letali e tempo da ammazzare

Gli scudi assorbono i danni uno a uno, quindi uno scudo leggero porta la salute effettiva di un avversario a 125, mentre uno pesante a 150. Il tempo necessario per uccidere si misura dal primo proiettile che va a segno fino all'ultimo, ed è per questo che un'uccisione con un solo colpo risulta pari a 0,00 s.

0–50 m255 capi · Carrozzeria 150 · 120 tappe

ObiettivoRitrattiTTKColpi al corpoTTKTiri alle gambe
Niente scudo10.00s10.00s1
Schermo protettivo10.00s10.00s2
Scudo pesante10.00s10.00s2

La Operator infligge lo stesso danno a qualsiasi distanza: non c'è alcuna perdita di potenza da tenere in considerazione.

Manipolazione

Frequenza di fuoco0.6 colpi/sec
Rivista5 turni
Aggiorna3.7s
Equipaggia1.5s
Velocità di corsa0.76×
Atraversamento della pareteAlto
Precisione del primo colpo5

Puntare con il mirino

Zoom
2.5×
Frequenza di fuoco
0.6 colpi/sec
Velocità di corsa
0.72×
Numero di raffiche
1

Il mirino rallenta sia i tuoi movimenti che la cadenza di fuoco, quindi ti fa rinunciare alla possibilità di riposizionarti in cambio di un tiro più preciso. Su un fucile, in un combattimento ravvicinato, di solito non ne vale la pena.

Tutte le skin 62 e Operator

Le skin sono puramente estetiche: nessuna di esse modifica i valori indicati sopra. I livelli di contenuto più alti aggiungono livelli di potenziamento, varianti di colore ed effetti, ma non offrono alcun vantaggio.

Select: 21Deluxe: 14Exclusive: 13Premium: 11Ultra: 3
Operator RGX 11z Pro
Exclusive
Operator Frequenza
Select
Operator Stadio intermedio
Select
Operator VALORANT GO! vol. 2
Premium
Operator Divergenza
Exclusive
Operator Araxys
Exclusive
Operator Radiant Entertainment System
Ultra
Operator Liberty MK.VII
Deluxe
Operator Celestia
Select
Operator Esploratore spaziale
Select
Operator Spezzacuore
Select
Operator Dolcetattica
Select
Operator Origini
Premium
Operator Striker
Select
Operator Allarme rosso
Select
Operator Glitchpop
Exclusive
Operator Preludio al caos
Exclusive
Operator Fiammantica
Ultra
Operator Imperium
Exclusive
Operator ORA by OneTap
Ultra
Operator Nitro
Select
Operator Esilio
Premium
Operator Carneficina di squadra
Deluxe
Operator Sputafuoco
Select
Operator Bubblegum punk
Exclusive
Operator Fanteria
Select
Operator Intreccio
Select
Operator Prisma
Deluxe
Operator Retrowave
Select
Operator K/TAC
Deluxe
Operator Kohaku e Matsuba
Deluxe
Operator Fard
Select
Operator Fantasticherie
Select
Operator Spina iridea
Deluxe
Operator Lussuoso
Select
Operator Magepunk
Premium
Operator Alieno
Premium
Operator Minima
Deluxe
Operator Eroe valoroso
Premium
Operator Silvanus
Deluxe
Operator Genesi
Deluxe
Operator Kuronami
Exclusive
Operator Balletto
Select
Operator Ion
Premium
Operator Criostasi
Premium
Operator Distruttore gravitazionale a uranio
Premium
Operator Ribelle
Exclusive
Operator Sentinelle della Luce
Exclusive
Operator Hi-DR0
Deluxe
Operator Meridiano olografico
Exclusive
Operator Coppia motrice
Deluxe
Operator Predatore
Premium
Operator Regni connessi
Premium
Operator Cavaliere
Deluxe
Operator Fiore mistico
Exclusive
Operator Street Art
Select
Operator Tilde
Deluxe
Operator Tempesta di sabbia
Select
Operator Tigris
Deluxe
Operator Convex
Select
Operator Forma d'aura
Select
Operator SplashX
Exclusive

Operator Domande frequenti

Quanti colpi ci vogliono con il Operator per uccidere?

Se hai uno scudo pesante, ci vogliono 1 colpi alla testa o 1 al corpo. Contro un avversario senza scudo, sono 1 alla testa o 1 al corpo.

Il Operator fa un colpo alla testa in un colpo solo?

Sì — 255 punti danno per uccisione con un colpo alla testa, anche attraverso uno scudo pesante, a qualsiasi distanza.

Quanto costa la Operator?

4700 crediti. Si trova nella sezione Fucili da cecchino del menu acquisti.

Il Operator riesce a sparare attraverso i muri?

La sua capacità di penetrazione nelle pareti è valutata a Alto. Una maggiore penetrazione garantisce un danno maggiore quando si spara attraverso le superfici, ed è proprio questo che rende efficaci le tecniche di pre-fuoco dagli angoli più comuni e il fuoco a raffica attraverso coperture leggere.