Marshal
W wersjach Marshal, jeden strzał w głowę zabija, nawet przez ciężką tarczę i 2 strzały w korpus zabijają nawet przez ciężką tarczę.
Strzały na śmierć i czas do zabicia
Tarcze pochłaniają obrażenia w stosunku 1:1, więc lekka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 125, a ciężka tarcza – do 150. Czas do zabicia liczy się od momentu trafienia pierwszej kuli do ostatniej, dlatego zabicie jednym strzałem pokazuje 0,00 s.
0–50m202 głowa · 101 tułów · 85.850006 nogi
| Cel | Strzały w głowę | TTK | Strzały w korpus | TTK | Strzały w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
| Lekka tarcza | 1 | 0.00s | 2 | 0.67s | 2 |
| Ciężka tarcza | 1 | 0.00s | 2 | 0.67s | 2 |
Na odległość od 0 do 50 metrów, a przy 202 metrach strzał w głowę przebija ciężką tarczę bez problemu — jeden pocisk kończy pojedynek. Strzały w korpus zadają 2 punktów obrażeń, przebijając ciężką tarczę z tej odległości.
Model Marshal zadaje identyczne obrażenia z każdej odległości – nie ma tu żadnego spadku obrażeń, z którym trzeba by się liczyć.
Obsługa
Celowanie przez celownik
- Powiększ
- 3.5×
- Szybkostrzelność
- 1.2 strzały/sek.
- Prędkość biegu
- 0.9×
- Liczba serii
- 1
Celowanie przez lunetę spowalnia zarówno twój ruch, jak i szybkostrzelność, więc w zamian za możliwość zmiany pozycji tracisz szansę na czystszy strzał. W przypadku karabinu rzadko się to opłaca w walce na bliskim dystansie.
Ile tak naprawdę kosztuje zakup modelu Marshal
Sam model Marshal kosztuje 950 kredyty, ale nikt nie kupuje samej broni. Dopiero dodanie pancerza sprawia, że staje się to prawdziwym zestawem, a oto ceny tarcz prosto z menu zakupów.
| Wyposażenie | Tarcza | Razem |
|---|---|---|
| Marshal + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 1,350 |
| Marshal + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 1,600 |
| Marshal + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 1,950 |
Umiejętności są dodawane do tych wartości i różnią się w zależności od agenta, więc traktuj te sumy raczej jako minimalną kwotę przy pełnym wyposażeniu, a nie jako ostateczną kwotę. W powyższych tabelach zabójstw założono ciężką zbroję — to właśnie ona stanowi różnicę między 100 a 150 punktami zdrowia efektywnego.
Jak wypada na tle pozostałych modeli Sniper Rifles
Wszystkie modele 3 i Sniper Rifles obok siebie, z bliska. Wyróżniono rząd Marshal. W przypadku większości broni obrażenia maleją wraz z odległością, więc to są wartości w najlepszym scenariuszu — pełny obraz dają tabele z danymi dla poszczególnych odległości powyżej.
| Broń | Koszt | Głowa | Treść | Szybkostrzelność | Mag | Strzały w korpus, żeby wykończyć przeciwnika |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Operator | 4,700 | 255 | 150 | 0.6 | 5 | 1 |
| Outlaw | 2,400 | 238 | 140 | 2.75 | 2 | 2 |
| Marshal | 950 | 202 | 101 | 1.5 | 5 | 2 |
Strzały w korpus z zamiarem zabicia zakładają, że przeciwnik ma ciężką tarczę, co sprawia, że jego efektywne zdrowie wynosi 150. Koszt podano w kredytach w menu zakupów.
Marshal kontra Operator
Ani model Marshal, ani Operator nie zabijają przeciwnika z ciężką tarczą jednym strzałem w głowę, więc porównanie sprowadza się do szybkostrzelności i ceny: 1.5 pocisków na sekundę za 950 kredyty kontra 0.6 za 4,700.
Wszystkie skórki 50 i Marshal
Skórki mają charakter czysto kosmetyczny – żadna z nich nie zmienia powyższych wartości. Wyższe poziomy zawartości dodają kolejne poziomy ulepszeń, warianty kolorystyczne i efekty, ale nie dają żadnych dodatkowych korzyści.
| Poziom | Skórki z tej kategorii | Cena w pakiecie standardowym |
|---|---|---|
| Select | 23 | 875 VP |
| Deluxe | 16 | 1,275 VP |
| Premium | 6 | 1,775 VP |
| Exclusive | 5 | — |
Standardowe ceny pojedynczych skórek dla każdego poziomu. Większość skórek z serii Marshal sprzedaje się w pakietach, a nie pojedynczo, a cena pakietu jest niższa niż suma cen poszczególnych elementów — traktuj więc te ceny jako górną granicę, a nie kwotę do zapłaty.
Marshal Najczęściej zadawane pytania
Ile strzałów trzeba oddać z Marshal, żeby kogoś zabić?
Przez ciężką tarczę – 1 strzały w głowę albo 2 strzały w korpus. W przypadku przeciwnika bez tarczy to 1 strzały w głowę albo 1 strzały w korpus.
Czy model Marshal wykonuje jeden strzał w głowę?
Tak — 202 punktów obrażeń z strzału w głowę, które zabija nawet przez ciężką tarczę z dowolnej odległości.
Ile kosztuje model Marshal?
950 kredytów. Znajdziesz to w sekcji Sniper Rifles menu zakupów.
Czy model Marshal potrafi strzelać przez ściany?
Jego przebicie ścian wynosi Medium. Wyższa zdolność przebicia pozwala zadać większe obrażenia podczas strzelania przez przeszkody, co sprawia, że warto strzelać z typowych kątów i ostrzeliwać cel przez miękkie osłony.