Marshal
W grze Marshal jeden strzał w głowę zabija nawet przez grubą tarczę. 2 trafień w korpus zabija nawet przez grubą tarczę.
Strzały na śmierć i czas do zabicia
Tarcze pochłaniają obrażenia w stosunku 1:1, więc lekka tarcza zmniejsza efektywne zdrowie przeciwnika do 125, a ciężka – do 150. Czas zabicia liczy się od momentu trafienia pierwszej kuli do ostatniej, dlatego zabicie jednym strzałem pokazuje 0,00 s.
0–50 m202 sztuk · Nadwozie 101 · 85.850006 nóg
| Cel | Zdjęcia portretowe | TTK | Uderzenia w korpus | TTK | Uderzenia w nogi |
|---|---|---|---|---|---|
| Bez tarczy | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
| Osłona przeciwsłoneczna | 1 | 0.00s | 2 | 0.67s | 2 |
| Ciężka tarcza | 1 | 0.00s | 2 | 0.67s | 2 |
Model Marshal zadaje identyczne obrażenia z każdej odległości – nie ma tu żadnego spadku obrażeń, z którym trzeba by się liczyć.
Obsługa
Celowanie przez celownik
- Powiększ
- 3.5×
- Częstotliwość strzałów
- 1.2 strzały/sek.
- Prędkość biegu
- 0.9×
- Liczba serii
- 1
Celowanie przez lunetę spowalnia zarówno twój ruch, jak i szybkostrzelność, więc zamieniasz możliwość zmiany pozycji na czystszy strzał. W przypadku karabinu rzadko się to opłaca w walce na bliskim dystansie.
Wszystkie skórki 48 i Marshal
Skórki mają charakter czysto kosmetyczny – żadna z nich nie zmienia powyższych wartości. Wyższe poziomy zawartości dodają kolejne poziomy ulepszeń, warianty kolorystyczne i efekty, ale nie dają żadnych dodatkowych korzyści.
Marshal Najczęściej zadawane pytania
Ile strzałów trzeba oddać z Marshal, żeby kogoś zabić?
Przez grubą tarczę trafia 1 w głowę albo 2 w korpus. W starciu z nieosłoniętym przeciwnikiem to 1 w głowę albo 1 w korpus.
Czy model Marshal zabija jednym strzałem w głowę?
Tak — 202 punktów obrażeń z trafienia w głowę, które zabija nawet przez grubą tarczę z dowolnej odległości.
Ile kosztuje model Marshal?
950 kredytów. Znajdziesz to w sekcji Karabiny snajperskie menu zakupów.
Czy model Marshal potrafi strzelać przez ściany?
Jego zdolność przebicia ścian wynosi Średni. Wyższa zdolność przebicia pozwala zadać większe obrażenia podczas strzelania przez przeszkody, co sprawia, że warto strzelać pod typowymi kątami i ostrzeliwać cel przez miękkie osłony.