逃犯
在 逃犯、一發爆頭即可穿透重型護甲致死 和 2 型號中,身體命中能穿透重型護甲造成致命傷害。
致命一擊與擊殺時間
護甲會以一比一的比例吸收傷害,因此輕型護甲會使對手的有效生命值降至 125,重型護甲則會使之降至 150。擊殺時間是以第一發子彈命中至最後一發子彈命中的時間來計算,這就是為什麼一擊必殺的數值會顯示為 0.00 秒。
0–50m238 頭部 · 140 軀幹 · 119 腿部
| 目標 | 爆頭 | TTK | 身體命中 | TTK | 腿部命中 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無護甲 | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 1 |
| 輕型護甲 | 1 | 0.00s | 1 | 0.00s | 2 |
| 重型護甲 | 1 | 0.00s | 2 | 0.36s | 2 |
在 0 至 50 公尺之間,一發爆頭可造成 238 點傷害,並能直接穿透重型護甲將對手擊斃——一發子彈便能結束這場決鬥。 在此射程下,身體命中2可對其造成穿透重型護甲的傷害。
逃犯 在任何射程下造成的傷害都完全相同——沒有任何傷害衰減需要特別應對。
處理方式
瞄準
- Zoom
- 3.5×
- 射速
- 2.75 發/秒
- 奔跑速度
- 0.8×
- 連拍張數
- -1
瞄準會同時降低你的移動速度和射速,因此是犧牲重新定位的能力來換取更精準的射擊。在步槍上,這種取捨在近距離交戰中通常並不值得。
購入一輛 逃犯 的實際成本究竟是多少
逃犯 單獨購買需 2,400 點數,但沒有人會單獨購買一把槍。只有加上護甲,它才算是一套真正的裝備組合,以下是直接從購買選單中取得的護甲價格。
| 裝備配置 | 護甲 | 總計 |
|---|---|---|
| 逃犯 + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage. | 400 | 2,800 |
| 逃犯 + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50. | 650 | 3,050 |
| 逃犯 + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage. | 1,000 | 3,400 |
各項技能值不包含在上述數值之中,且因特務而異,因此請將總數視為全套裝備的最低門檻,而非最終數值。上述擊殺表所假設的是重型護甲——這正是有效生命值 100 與 150 之間的差異。
與其他 Sniper Rifles 型號相比如何
所有 3 和 Sniper Rifles 並列擺放,處於近距離射程。逃犯 行已標示出來。大多數火砲的傷害會隨距離增加而遞減,因此這些是最佳情況下的數值——上方的「各射程傷害表」才呈現了完整情況。
「身體命中」假設對手配備重型護甲,這會使對手的有效生命值降至 150。費用需透過購買選單以點數支付。
逃犯 對 間諜
無論是 逃犯 還是 間諜,都無法僅憑一發爆頭就擊殺重型護甲敵人,因此兩者的比較關鍵在於射速與成本:2.75 發/秒、2,400 點數,對比 0.6 發/秒、4,700 點數。
所有 22 逃犯 款造型
造型僅具裝飾性質——沒有任何造型會改變上方的數值。更高階的內容層級會增加升級等級、顏色變體和特效,而非提供任何優勢。
| 層級 | 此等級的造型 | 標準級價格 |
|---|---|---|
| Deluxe | 8 | 1,275 VP |
| Select | 7 | 875 VP |
| Exclusive | 4 | — |
| Premium | 2 | 1,775 VP |
| Ultra | 1 | 2,475 VP |
各級別標準單一造型的價格。大多數 逃犯 造型都是以組合包形式販售,而非單獨出售,且組合包價格低於各部件價格的總和——因此請將這些價格視為上限,而非實際支付金額。
逃犯 常見問題
逃犯 需要射擊幾發才能致人於死?
若對手持有重型護甲,則需爆頭 1 次或身體命中 2 次。若對手無護甲,則需爆頭 1 次或身體命中 1 次。
逃犯 能否一擊爆頭?
是的——在任何距離下,都能穿透重型護甲,以 238 點爆頭傷害擊殺敵人。
逃犯 的價格是多少?
2,400 點數。它位於購買選單的 Sniper Rifles 區塊中。
逃犯 能穿牆射擊嗎?
其穿牆能力評級為 High。穿透力越高,穿過物體表面時造成的傷害就越大,這正是為何預先瞄準常見角度,以及透過軟掩體掃射成為可行策略的原因。