VALDB.GG
Harbor
Controlador

Harbor

Vindo do litoral indiano, Harbor entra em campo com a força da tormenta, empunhando tecnologia ancestral com domínio sobre a água. Ele libera corredeiras espumantes e ondas esmagadoras para proteger seus aliados ou atacar aqueles que se opõem a ele.

Habilidades

C

Temporal

EQUIPE um Temporal. DISPARE para lançar, criando um redemoinho explosivo que causa Lentidão e Visão Turva aos jogadores dentro dele após um curto período.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

Q

Maré Alta

EQUIPE Maré Alta. DISPARE para enviar água para frente junto ao chão. SEGURE O DISPARO para guiar a água na direção da sua retícula, fazendo surgir uma Parede que bloqueia a visão ao longo do caminho. Use o DISPARO ALTERNATIVO para parar a água mais cedo. Todos os jogadores que atravessam a Maré Alta sofrem Lentidão.

Você compra com créditos no início de uma rodada e perde quando morre.

E

Enseada

EQUIPE Enseada. ATIVE para formar uma Fumaça de água no local selecionado. SEGURE O DISPARO enquanto mira para afastar o marcador e SEGURE O DISPARO ALTERNATIVO para aproximá-lo. RECARREGUE para trocar a visão de posicionamento. REATIVE para criar um Escudo ao redor da Fumaça de água, que bloqueia as balas que a atingem. A Fumaça de água com Escudo pode ser destruída.

A habilidade principal — disponível de graça a cada rodada e, em alguns agentes, recarrega durante o jogo, em vez de ser comprada.

X

Acerto de Contas

EQUIPE Acerto de Contas. DISPARE para liberar todo o poder do seu artefato, lançando uma onda que avança em direção aos inimigos, causando Visão Turva e Lentidão nos inimigos atingidos.

Acumulas pontos com orbes definitivos, abates, mortes e ao plantar ou desarmar o espinho.

O que um Controlador faz

São eles que decidem quais ângulos existem. A cortina de fumaça e a negação de área permitem que um time conquiste um ponto sem precisar se preocupar com metade dos defensores que estão lá.

Como as habilidades do Harbor são adquiridas

Duas das habilidades do Harbor são compradas com créditos a cada rodada e perdidas quando ele morre. A Enseada é a habilidade principal, então é de graça a cada rodada, e a Acerto de Contas é a habilidade definitiva — ela não pode ser comprada de jeito nenhum, mas vai se recarregando ao longo do jogo.

Harbor Perguntas frequentes

Qual é o papel do Harbor em “VALORANT”?

Harbor é um Controlador. São eles que decidem quais ângulos existem. A cortina de fumaça e a negação de área permitem que um time conquiste um ponto sem precisar se preocupar com metade dos defensores que estão lá.

Qual é a habilidade definitiva do Harbor?

A habilidade definitiva do Harbor é o Acerto de Contas, mapeada para o botão X. EQUIPE Acerto de Contas. DISPARE para liberar todo o poder do seu artefato, lançando uma onda que avança em direção aos inimigos, causando Visão Turva e Lentidão nos inimigos atingidos.

Qual é a habilidade característica do Harbor?

Enseada. EQUIPE Enseada. ATIVE para formar uma Fumaça de água no local selecionado. SEGURE O DISPARO enquanto mira para afastar o marcador e SEGURE O DISPARO ALTERNATIVO para aproximá-lo. RECARREGUE para trocar a visão de posicionamento. REATIVE para criar um Escudo ao redor da Fumaça de água, que bloqueia as balas que a atingem. A Fumaça de água com Escudo pode ser destruída.

Quantas habilidades o Harbor tem?

O Harbor tem 4 habilidades no total: Temporal, Maré Alta, Enseada, Acerto de Contas.

O Harbor já estava no “VALORANT” no lançamento?

O nº Harbor foi adicionado depois do lançamento — só 5 dos agentes atuais vieram junto com o jogo no lançamento.

O Harbor é grátis?

O Harbor precisa ser desbloqueado, assim como todos os agentes além dos primeiros. Você faz isso com os Créditos do Reino que ganha jogando ou com “VALORANT Points”, se preferir não esperar. O desbloqueio é permanente e nenhum agente é vendido como uma opção mais forte — o elenco é equilibrado, não está dividido em níveis por preço.

Quais agentes são os Controlador?

Tem 7 na função Controlador: Harbor, Miks, Viper, Astra, Brimstone, Clove, Omen. As funções são uma classificação do próprio jogo, não da comunidade, e descrevem o trabalho que um agente faz pela equipe, e não o quão forte ele é.

Harbor em competições profissionais

Com que frequência as equipes profissionais realmente escolhem o Harbor, medido em 1,820 partidas de torneio disputadas entre 2026-05-22 e 2026-08-20. Trata-se do VALORANT profissional, não do modo ranqueado — os dois funcionam de maneira diferente, e uma taxa de escolha nesse nível diz mais sobre a estratégia no mapa do que sobre o que leva à vitória em uma fila solo.

2.1%
Taxa de separação
50%
Taxa de vitórias
0.91
K/D
390
Horários escolhidos

Onde o Harbor é escolhido

MapaTaxa de separaçãoTaxa de vitóriasHorários escolhidos
Breeze12.8%50.8%319
Summit4.7%52.9%34

A taxa de seleção é a porcentagem das dez vagas de jogador em uma partida que esse agente ocupou. A taxa de vitórias fica em torno de 50% para quase todos os agentes, porque as partidas profissionais são entre times equilibrados — um número bem diferente de 50% geralmente significa uma amostra pequena, e não um agente forte. Mapas com poucos jogos demais para serem significativos são deixados de fora por completo, em vez de aparecerem com um aviso.

Quanto custam as habilidades do Harbor

Duas das habilidades de cada agente são compradas com créditos no início de uma rodada e perdidas quando você morre. A habilidade característica é gratuita, mas tem um tempo de recarga, e a habilidade definitiva não pode ser comprada de jeito nenhum — ela se recarrega com abates, mortes, espinhos plantados e orbes.

C · Temporal
Comprado com créditos a cada rodada
Q · Maré Alta
Comprado com créditos a cada rodada
E · Enseada
Grátis a cada rodada, com tempo de recarga
X · Acerto de Contas
Cobrado enquanto jogava, nunca comprei

Qual é a posição do Harbor no elenco?

O Harbor foi adicionado depois do lançamento. Só os 5 da lista atual vieram junto com o jogo, e os agentes adicionados desde então costumam ter habilidades mais condicionais ou que exigem mais preparação do que os originais.

Durante o desenvolvimento, o Harbor era conhecido pelo codinome interno Mage, que é o nome que ainda aparece nos arquivos do jogo.

Tem 29 agentes jogáveis no total, sendo que 7 deles estão na função Controlador.

Mais agentes na função Controlador

Os outros 6 agentes que ocupam a função Controlador. Se você curte como funciona a função Harbor, essas são as opções mais parecidas com uma mudança lateral — o mesmo trabalho na equipe, mas com ferramentas diferentes.

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