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Spectre

Spectre

SMGs1,600 créditos74 skins

Nos modelos Spectre, são necessários 2 tiros na cabeça para matar, mesmo sem escudos e 6, os tiros no corpo matam mesmo com um escudo pesado.

Tiros para matar e tempo para matar

Os escudos absorvem o dano na proporção de um por um; então, um escudo leve deixa o adversário com 125 de vida efetiva e um escudo pesado, com 150. O tempo para matar é medido desde o momento em que a primeira bala atinge o alvo até a última, e é por isso que uma morte com um único tiro aparece como 0,00 s.

0–15m78 cabeça · 26 corpo · 22.1 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo20.08s40.23s5
Escudo leve20.08s50.30s6
Escudo pesado20.08s60.38s7

Entre 0 e 15 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 78 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 6 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

15–30m66 cabeça · 22 corpo · 18.7 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo20.08s50.30s6
Escudo leve20.08s60.38s7
Escudo pesado30.15s70.45s9

Entre 15 e 30 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 66 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 7 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

30–50m60 cabeça · 20 corpo · 17 pernas

MetaTiros na cabeçaTTKTiros no corpoTTKTiros nas pernas
Sem escudo20.08s50.30s6
Escudo leve30.15s70.45s8
Escudo pesado30.15s80.53s9

Entre 30 e 50 metros, nada mata de um tiro só, com ou sem escudo — 60 na cabeça não chega aos 150 pontos que um escudo pesado te faz perder. Os tiros no corpo causam 8 de dano ao atravessar um escudo pesado a essa distância.

O Spectre perde dano depois dos 15 m. Essa queda é o que determina se um combate à distância ainda termina com um único tiro, então isso importa muito mais do que o valor bruto do dano.

Manuseio

Cadência de tiro13.333 tiros/segundo
Revista30 rodadas
Atualizar2.25s
Equipar0.75s
Velocidade de corrida0.85×
Penetração de paredeLow
Precisão do primeiro tiro0.4

Mirar com a mira

Zoom
1.15×
Cadência de tiro
11.9997 tiros/segundo
Velocidade de corrida
0.76×
Contagem de rajadas
1

A mira reduz tanto a sua velocidade de movimento quanto a cadência de tiro, então você troca a capacidade de se reposicionar por um tiro mais preciso. Numa espingarda, isso raramente vale a pena em um combate corpo a corpo.

Quanto custa, na verdade, comprar um Spectre

A Spectre custa 1,600 créditos por si só, mas ninguém compra só uma arma. É ao adicionar blindagem que ela se transforma em um equipamento de verdade, e esses são os preços dos escudos, direto do menu de compras.

EquipamentoEscudoTotal
Spectre + Light ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 25 damage.4002,000
Spectre + Regen ShieldAbsorbs 100% of total damage taken. Regenerates after it has absorbed damage. Has a total regeneration pool of 50.6502,250
Spectre + Heavy ArmorAbsorbs 66% of total damage taken. Breaks after it has absorbed 50 damage.1,0002,600

As habilidades vêm além desses números e variam de acordo com o agente, então considera os totais como o mínimo necessário para uma compra completa, e não como o número final. A armadura pesada é o que as tabelas de abates acima levam em conta — é a diferença entre 100 de vida efetiva e 150.

Como ele se compara aos outros SMGs

Todas as 2 e SMGs lado a lado, à queima-roupa. A linha Spectre está destacada. O dano diminui com a distância na maioria das armas, então esses números representam o melhor cenário possível — as tabelas por distância acima mostram o quadro completo.

ArmaCustoCabeçaCorpoCadência de tiroMagTiros no corpo pra matar
Spectre1,600782613.333306
Stinger1,10067.52716206

Os tiros no corpo para matar pressupõem um escudo pesado, o que deixa o adversário com 150 de vida efetiva. O custo é em créditos no menu de compras.

Spectre x Stinger

Nem a Spectre nem a Stinger matam um adversário com escudo pesado com um tiro na cabeça, então a comparação se resume à cadência de tiro e ao custo: 13.333 tiros por segundo por 1,600 créditos contra 16 por 1,100.

Todas as 74 Spectre skins

Os skins são puramente cosméticos — nenhum deles altera os números acima. Os níveis de conteúdo mais altos oferecem novos níveis de aprimoramento, variantes de cor e efeitos, mas não trazem nenhuma vantagem.

NívelSkins desse nívelPreço do plano padrão
Deluxe271,275 VP
Select21875 VP
Premium141,775 VP
Exclusive10—
Ultra22,475 VP

Preços padrão das skins simples para cada nível. A maioria das skins do Spectre é vendida em pacotes, e não avulsas, e o preço do pacote é menor do que a soma das partes — então, considera esses valores como o máximo que você vai pagar, não o preço final.

Task Force 809 Spectre VALORANT Spectre skin
Task Force 809 Spectre
Deluxe
Fiber Optic Spectre VALORANT Spectre skin
Fiber Optic Spectre
Select
RGX 11z Pro Spectre VALORANT Spectre skin
RGX 11z Pro Spectre
Exclusive
Sky Reaper Spectre VALORANT Spectre skin
Sky Reaper Spectre
Deluxe
Intergrade Spectre VALORANT Spectre skin
Intergrade Spectre
Select
VALORANT GO! Vol. 1 Spectre VALORANT Spectre skin
VALORANT GO! Vol. 1 Spectre
Premium
VALORANT GO! Vol. 3 Spectre VALORANT Spectre skin
VALORANT GO! Vol. 3 Spectre
Deluxe
Neptune Spectre VALORANT Spectre skin
Neptune Spectre
Premium
Celestia Spectre VALORANT Spectre skin
Celestia Spectre
Select
Bolt Spectre VALORANT Spectre skin
Bolt Spectre
Premium
ATLAS // CMD Spectre VALORANT Spectre skin
ATLAS // CMD Spectre
Deluxe
Striker Spectre VALORANT Spectre skin
Striker Spectre
Select
Comet Spectre VALORANT Spectre skin
Comet Spectre
Deluxe
Radiant Crisis 001 Spectre VALORANT Spectre skin
Radiant Crisis 001 Spectre
Premium
Starlit Odyssey Spectre VALORANT Spectre skin
Starlit Odyssey Spectre
Select
Crash Out Spectre VALORANT Spectre skin
Crash Out Spectre
Select
Emberclad Spectre VALORANT Spectre skin
Emberclad Spectre
Deluxe
Abyssal Spectre VALORANT Spectre skin
Abyssal Spectre
Deluxe
Prelude to Chaos Spectre VALORANT Spectre skin
Prelude to Chaos Spectre
Exclusive
Singularity Spectre VALORANT Spectre skin
Singularity Spectre
Exclusive
Sarmad Spectre VALORANT Spectre skin
Sarmad Spectre
Deluxe
Hivemind Spectre VALORANT Spectre skin
Hivemind Spectre
Deluxe
Venturi Spectre VALORANT Spectre skin
Venturi Spectre
Deluxe
Forsaken Spectre VALORANT Spectre skin
Forsaken Spectre
Premium
Velocity Spectre VALORANT Spectre skin
Velocity Spectre
Deluxe
Jellybeam Spectre VALORANT Spectre skin
Jellybeam Spectre
Deluxe
Soulstrife Spectre VALORANT Spectre skin
Soulstrife Spectre
Premium
Primordium Spectre VALORANT Spectre skin
Primordium Spectre
Exclusive
Infantry Spectre VALORANT Spectre skin
Infantry Spectre
Select
EX.O Spectre VALORANT Spectre skin
EX.O Spectre
Exclusive
Horizon Spectre VALORANT Spectre skin
Horizon Spectre
Deluxe
Prime Spectre VALORANT Spectre skin
Prime Spectre
Premium
Avalanche Spectre VALORANT Spectre skin
Avalanche Spectre
Deluxe
Prism Spectre VALORANT Spectre skin
Prism Spectre
Deluxe
Serenity Spectre VALORANT Spectre skin
Serenity Spectre
Select
Yoonseul Spectre VALORANT Spectre skin
Yoonseul Spectre
Select
Ruination Spectre VALORANT Spectre skin
Ruination Spectre
Exclusive
Kingdom Spectre VALORANT Spectre skin
Kingdom Spectre
Deluxe
Soulburst Spectre VALORANT Spectre skin
Soulburst Spectre
Select
Blush Spectre VALORANT Spectre skin
Blush Spectre
Select
Monstrocity Spectre VALORANT Spectre skin
Monstrocity Spectre
Select
Luxe Spectre VALORANT Spectre skin
Luxe Spectre
Select
Magepunk Spectre VALORANT Spectre skin
Magepunk Spectre
Premium
Spline Spectre VALORANT Spectre skin
Spline Spectre
Premium
Minima Spectre VALORANT Spectre skin
Minima Spectre
Deluxe
Montage Spectre VALORANT Spectre skin
Montage Spectre
Deluxe
Kuronami Spectre VALORANT Spectre skin
Kuronami Spectre
Exclusive
Belaflaire Spectre VALORANT Spectre skin
Belaflaire Spectre
Select
Ion Spectre VALORANT Spectre skin
Ion Spectre
Premium
Hue Shift Spectre VALORANT Spectre skin
Hue Shift Spectre
Select
Aero Spectre VALORANT Spectre skin
Aero Spectre
Select
POLYfrog Spectre VALORANT Spectre skin
POLYfrog Spectre
Select
Protocol 781-A Spectre VALORANT Spectre skin
Protocol 781-A Spectre
Ultra
Luna Spectre VALORANT Spectre skin
Luna Spectre
Deluxe
Gravitational Uranium Neuroblaster Spectre VALORANT Spectre skin
Gravitational Uranium Neuroblaster Spectre
Premium
Sentinels of Light Spectre VALORANT Spectre skin
Sentinels of Light Spectre
Exclusive
Rupture Spectre VALORANT Spectre skin
Rupture Spectre
Select
Shellspire Spectre VALORANT Spectre skin
Shellspire Spectre
Deluxe
Torque Spectre VALORANT Spectre skin
Torque Spectre
Deluxe
Helix Spectre VALORANT Spectre skin
Helix Spectre
Premium
Reaver Spectre VALORANT Spectre skin
Reaver Spectre
Premium
Recon Spectre VALORANT Spectre skin
Recon Spectre
Premium
Infinity Spectre VALORANT Spectre skin
Infinity Spectre
Deluxe
Evori Dreamwings Spectre VALORANT Spectre skin
Evori Dreamwings Spectre
Ultra
Freehand Spectre VALORANT Spectre skin
Freehand Spectre
Select
Tigris Spectre VALORANT Spectre skin
Tigris Spectre
Deluxe
NO LIMITS Spectre VALORANT Spectre skin
NO LIMITS Spectre
Deluxe
Sandswept Spectre VALORANT Spectre skin
Sandswept Spectre
Deluxe
Convex Spectre VALORANT Spectre skin
Convex Spectre
Select
BlastX Spectre VALORANT Spectre skin
BlastX Spectre
Exclusive
Wonderstallion Spectre VALORANT Spectre skin
Wonderstallion Spectre
Select
Solarex Spectre VALORANT Spectre skin
Solarex Spectre
Deluxe
Blackspyre Spectre VALORANT Spectre skin
Blackspyre Spectre
Exclusive
Wasteland Spectre VALORANT Spectre skin
Wasteland Spectre
Deluxe

Spectre Perguntas frequentes

Quantos tiros a Spectre precisa para matar?

Através de um escudo pesado, são 2 tiros na cabeça ou 6 tiros no corpo. Contra um adversário sem escudo, são 2 tiros na cabeça ou 4 tiros no corpo.

A Spectre mata com um tiro na cabeça?

Não atravessa um escudo pesado. O dano de um tiro na cabeça é de 78, e um escudo pesado deixa o adversário com 150 de vida efetiva.

Quanto custa o Spectre?

1,600 créditos. Ele fica na seção SMGs do menu de compras.

O Spectre consegue atirar através das paredes?

A penetração de parede é de Low. Uma penetração maior causa mais dano ao atirar através de superfícies, e é por isso que vale a pena atirar antecipadamente em ângulos comuns e disparar em rajadas através de coberturas frágeis.

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