
Fracture
35°48'BI"N 106°08'YQ"W
A/B Sites
Fracture callouts
22 locaisOs callouts são a forma de avisar sua equipe onde está um inimigo sem perder nem um segundo. Esses são os nomes oficiais do próprio jogo, marcados no minimapa do Fracture — passa o cursor por cima de um marcador para destacá-lo.

Attacker Side
- Attacker Side Bridge
- Attacker Side Spawn
B
- B Bench
- B Arcade
- B Tower
- B Site
- B Generator
- B Link
- B Canteen
- B Main
- B Tree
- B Tunnel
A
- A Link
- A Hall
- A Door
- A Rope
- A Main
- A Site
- A Drop
- A Dish
- A Gate
Defender Side
- Defender Side Spawn
Como o Fracture está organizado
O Fracture tem 2 locais de espinhos — A & B.
As 22 callouts abaixo são os nomes oficiais das regiões que aparecem nos arquivos do jogo, então elas correspondem ao que sua equipe já usa — sem apelidos da comunidade, sem abreviações inventadas.
Por que os callouts são importantes
Um “callout” é um nome usado por todos para se referir a uma parte do mapa, e o objetivo dele é a rapidez. Dizer “um A Main” é instantâneo; descrever um local, não, e a rodada geralmente já está decidida nesse tempo que leva.
Aprender isso em cada mapa é a melhoria mais barata disponível para a maioria dos jogadores — não exige nenhuma habilidade mecânica e faz com que cada rodada de informações que você coleta seja útil para outras quatro pessoas na hora.
Fracture Perguntas frequentes
Quantos sites o Fracture tem?
O Fracture tem 2 locais de espinhos — A, B.
Quais são as callouts no Fracture?
O Fracture tem 22 locais oficiais de callout: Attacker Side Bridge, B Bench, B Arcade, B Tower, B Site, B Generator, B Link, B Canteen, A Link, Defender Side Spawn, B Main, B Tree, B Tunnel, A Hall, A Door, A Rope, A Main, A Site, A Drop, A Dish, A Gate, Attacker Side Spawn. Esses são os nomes usados nos próprios arquivos do jogo, não as abreviações da comunidade.
O Fracture tá no conjunto de mapas competitivos?
O Fracture é um dos 13 mapas que a gente considera competitivos. O Riot alterna o conjunto de mapas competitivos e classificados entre os atos, então um mapa pode ficar fora por um tempo e depois voltar — dá uma olhada nas notas de atualização atuais pra saber quais estão disponíveis neste ato.
Outros mapas
Quais corretores os profissionais escolhem no Fracture?
Dados coletados em 1,820 partidas de torneios profissionais disputadas entre 2026-05-22 e 2026-08-20. As escolhas específicas por mapa são o ponto em que o “VALORANT” profissional mais se diferencia do modo ranqueado — a composição de um time em um mapa muitas vezes não tem nada a ver com a composição em outro, e esse é o padrão que estamos observando aqui, em vez de uma lista de tiers geral.
| Agente | Taxa de separação | Taxa de vitórias | Horários escolhidos |
|---|---|---|---|
| Brimstone | 18% | 50.6% | 178 |
| Cypher | 12.8% | 48.8% | 127 |
| Fade | 10.6% | 55.2% | 105 |
| Neon | 9.5% | 51.1% | 94 |
| Phoenix | 7.8% | 57.1% | 77 |
| Breach | 7.2% | 40.8% | 71 |
| Raze | 6.9% | 48.5% | 68 |
| Waylay | 5.7% | 44.6% | 56 |
A taxa de seleção é a porcentagem das dez vagas de jogador em uma partida que esse agente ocupou. A taxa de vitórias fica em torno de 50% para quase todos os agentes, porque as partidas profissionais são entre times equilibrados — um número bem diferente de 50% geralmente significa uma amostra pequena, e não um agente forte. Mapas com poucos jogos demais para serem significativos são deixados de fora por completo, em vez de aparecerem com um aviso.